置顶  MANA

By 李战研究虚拟币

2021-09-25 00:35:51

浏览量771

已赞0

MANA 是 Decentraland 于 2017 年发布的以太坊 ERC-20 实用性代币,可用于购买 LAND 以及 Decentraland 中的虚拟商品和服务。 MANA 还可用于支付化身,物品,收藏品以及赌博等娱乐活动。MANA 的赚取机制是对游戏开发人员创建和管理优质内容的一种激励。MANA 供应量固定,MANA 用于购买 LAND 后即被烧毁。

Decentraland 是最老牌的 NFT 项目之一。该平台是一个虚拟世界,玩家可以购买、构建、探索虚拟结构,也可进行社交活动。 Decentraland 是基于以太坊的去中心化 VR 平台,用户能够完全控制自己创建的内容环境和应用,其范围可以从任何静态 3D 场景到具有更多交互功能的应用或游戏。Decentraland 上有限、可流通的 3D 虚拟空间被称为 LAND,都是使用 ERC-721 协议的 NFT,LAND 通过坐标标识,社区成员可使用 MANA 购买后可永久拥有。此外,LAND 还可以进一步组织形成主题社区,社区是一个具有共同兴趣和用途的共享空间。在 Decentraland 中,NFT 商店遍布,有些 NFT 只供展示,而其它 NFT 则可用 MANA 购买。用户可在 Decentraland 市场上购买可穿戴设备,市场也会售卖帽子、鞋、衬衫和地块等。此外,去中心化自治组织(DAO)可让用户参与虚拟世界的创建及运行工作。为解决扩容问题,降低交易成本,提高交易速度,Decentraland 用户可以利用 Matic 的股权证明(Proof of Stake,PoS)侧链,该侧链是为以太坊构建的 Layer 2 扩容方案(之前名为 Plasma)。

全面对比三大最受欢迎的 NFT 代币,下一个投资机会在哪里?

Decentraland的独特之处在于它是由用户拥有和运行的,而不是在中央服务器上运行。所有内容都托管在节点上,这些节点运行在世界各地的不同计算机上,这使得它分散了。这意味着它不能被关闭,并且永远存在于区块链上。


元宇宙是否有潜力成为互联网继承者



成立:2017


项目创始人:Esteban Ordano, Ari Meilich


项目负责人:去中心化社区(通过DAO)


主要图形风格:卡通


是否利用了虚拟现实(VR)技术:没有


建造难度:容易模式–拖放;高级模式–SDK


手机端是否可以使用:否

发表评论
请先 注册/登录 后参与评论

已有3 发布

默认   热门   正序   倒序
  • 3F
    李战研究虚拟币2021-09-25 01:09:31   

    Decentraland 创立于 2017 年 9 月,是基于以太坊构建,分布式的,由区块链驱动的、用户共同拥有的虚拟现实平台,也是第一个完全去中心化、由用户所拥有的虚拟世界。在这个平台上,用户可以浏览和发现内容,并与其他人和实体互动。


    目前 Decentraland 在 Opensea 的虚拟世界板块排行统计中稳居第一。在所有时间里,Decentraland 交易总额约为 6.9 万个以太坊,位居第一,此外,Decentraland 的可穿戴装备交易总额为 2.6 万个以太坊,位居第二。


    应用场景:


    在 Decentraland 中,用户可以随意探索,还能够通过以太坊区块链平台购买土地,成为这片土地的拥有者,拥有对土地的所有权,并决定土地上发布的内容,比如 3D 场景、游戏系统等,创造出独一无二的使用体验。


    通过与数字钱包(如Metamask)简单交互,用户便可以进入游戏,在 Decentraland 中自由创建个人形象、与其他用户互动社交、参与音乐会或艺术表演等娱乐活动并在数字土地上建造房屋等。


    经济系统:


    项目中主要有两种数字资产:领地以及 MANA 代币。


    领地是存储在以太坊智能合约中的不可替代的、可转移的NFT,领地所有权是一种身份认证系统。


    MANA 是 ERC20 代币,可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。初始土地 1000 MANA(当时约 1000 美元)就可购买一块土地。用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。


    同样,用户对自己领地有完全的控制权,可以在在领地上创造出独一无二的使用体验,并可以依靠开发平台内容和程序体验进行经营,为自己的内容获取 MANA,创造利润。

    0
  • 4F
    李战研究虚拟币2021-09-29 10:53:53   
    Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。

    Decentraland项目和其他虚拟空间的VR项目最大的不同在于Decentraland是一个去中心化的系统,证明Decentraland的空间是所有人共同所有的,是隐藏于互联网世界的一个虚拟空间,而不是某家公司通过运行服务器运行出来的空间,没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性,使用这个空间不需要任何人的同意,只要你运行程序,连接网络,你就可以使用;其次,去中心化的结构让Decentraland运行更加稳定,不易受到攻击;还有一点是Decentraland使用区块链来记录用户的所有权,通过一个身份识别系统,用户将可以通过加密签名来追踪和验证一个内容是否获得了原创者的同意。这是第一个基于区块链的虚拟世界平台,你可以拥有自己的虚拟空间,并且你可以对你自己的虚拟空间进行控制,发布自己的应用从而创造价值,如在虚拟空间平台发布自己知识产权的游戏,另一方面玩家直接在虚拟世界平台可以进行低费用的支付。

    用户可以在Decentraland世界里创建,体验,甚至可以依靠开发平台内容和程序体验来获得收益。

    Decentraland的领地所有权是一种身份认证系统。在这个系统中,认证信息就是领土的坐标。设置经济上的激励措施是有必要的,因为可以确保创造者继续创建化身、物品和脚本并进行分发。由于内容可以被任意复制,我们必须要依赖一些社会共识来执行惩罚措施。

    社会共识为数字稀缺性带来了可能。在中心化系统中,创造平台的公司可以抵御稀缺性。但对于比特币和其他工作量证明区块链来说,计算难题和挖掘区块所需的经济成本势必会造成稀缺性。

    Decentraland可以使用去中心化的身份系统在虚拟世界的物品上创建所有权层。这类系统必须要方便用户,通过连接公钥和签名与人类可读的姓名,验证创始人的同意。

    像uPort或以太坊命名服务这样的项目就可以拿来使用。社会声誉也需要用来促进创始人的贡献。

    在去中心化经济体系中,对于内容创造的激励能力会演化地非常迅速。潜在的解决方案包括Mediachain16、Basic Attention Token、Curation Markets 和Rare Pepes等等。

    1.领地和MANA代币

    随着铁器时代的到来,引进了两种数字资产:领地(在这个虚拟世界中可分配,但不可替代);以及 MANA 代币(ERC20 代币,销毁可以用来获取领地以及购买商品和服务)。

    领地的实用性基于它与关注中心的距离远近、支撑应用的能力以及作为身份认证机制的效用。由于开发者和其他内容创造者对领地有需求,所以他们才会在领地上建立应用,并接触到目标用户。尽管所有未被认领的领地可以以相同的兑换比例购买到(1000 MANA = 1 领地),但是领地和领地之间还是有很大区别的。由于领地与关注中心的距离和流量的不同,它们在二级市场上的价格也会大不一样。

    另一方面,MANA 会作为衡量新领地的替代物。而且,MANA 可以用来购买商品和服务,给代币创造了实用价值。

    领地所有权需要通过 ERC20 代币 MANA 才能获得。MANA 可以将价值带进Decentraland 网络,并购买到新的领地。MANA 还可以用来购买Decentraland世界中的商品和服务。

    为了快速启动这个网络,开发者和内容创造者在 Decentraland 中建立商店会得到奖励。基金会会通过举办比赛来创造艺术、游戏、应用和体验,并视达到的成就来设立奖项。同时,新用户还可以分得津贴,从而可以立即参与到这一经济体系。这些经济上的激励措施有助于建立 Decentraland 网络的实用价值,直到它能够独立地吸引用户和开发者前来。

    项目代币 MANA 可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。用户可利用代币 MANA 购买土地,且 1000 MANA 可购买一块土地。用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。

    0
查看更多评论